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Autodesk 3ds Max 2025 proporciona una herramienta potente e integrada de modelado, animación, renderizado y síntesis tridimensionales para trabajar con velocidad y eficiencia. Autodesk 3ds Max proporciona métodos innovadores para construir y texturizar modelos , acumular datos, formar personajes y crear imágenes de alta calidad. Aplicación para entornos tridimensionales, animados, renderizados y combinados Autodesk 3ds Max está diseñado para gráficos profesionales y animación por computadora, que desarrollaron juegos de computadora, películas y programas de televisión.
Modelado y textura 3D:
Soporte para mapas vectoriales. Se agregó soporte para mapas vectoriales.
Modele la malla y la superficie. Crea los parámetros del objeto y orgánico.
Superponga y edite texturas. Capas de revestimiento, horneado y texturado.
Bola y material. Trabajando con siluetas y materiales.
Soporte de nubes de puntos. Cree un modelo basado en datos de nubes de puntos.
ShaderFX. Construye la visualización del sombreador HLSL avanzado.
Posición de la herramienta. Ubicación conveniente y cambiar el contenido de orientación.
Rectángulo biselado. Cree un chaflán entre el rectángulo de la superficie.
Animación 3D:
Animación de la multitud. Movimiento natural del personaje
Herramientas de animación y dispositivos de personajes. Crea un personaje creíble.
Significa animación en general. Escenario animado, procedimientos y fotogramas clave.
Animación de deformaciones. Renacimiento de los personajes, proporcionándoles los efectos fluidos.
Mejora el relleno de funciones para crear personajes de hordas más convincentes.
Dinámica y efectos:
Extensiones de cordones de movimiento del sistema. Simulación rápida de los efectos físicos.
Gran volumen. Simulación mediante el módulo por decisión unánime.
Movimiento de partículas. Modelando el flujo de agua, fuego, rocío y nieve.
Concha, pelo y piel. Crea el efecto de hilo como pelo y hierba.
Representación 3D:
La velocidad de fotogramas se veía. Incrementa la interactividad y la velocidad.
El DX 11 en el aspecto del marco. 3ds Max ahora es compatible con el sombreador DirectX 11
Opciones la salida está integrada. Utilice la tecnología proporcionada por NVIDIA iray.
La entrada del sistema. Segmenta la escena en sintético.
Modo ActiveShade en pantalla interactiva. El interactivo para repetir el más efectivo.
Núcleo de gráficos, alto rendimiento. Acelera el proceso de su trabajo con Core Nitpy.
Editor de pizarra sintética. Editor, Slate le permite manejar los elementos combinados entre sí.
Mejora la visibilidad ActiveShade. Repita rápidamente visualice interactivo
Aceleración activa de la ventana gráfica. Interacción flexible con el paisaje.
Estéreo de la cámara. Crea contenido 3D profesional.